Abstract: Sebagai salah satu syarat untuk lulus dari Universitas Multimedia Nusantara, maka Penulis perlu mengambil matakuliah internship atau magang selama kurang lebih 320 jam lamanya. Untuk itu Penulis mencari tempat magang di berbagai perusahaan animasi yang berada di daerah tangerang. Kemudian pada bulan Januari 2021 Penulis mendapat kesempatan untuk melaksanakan magang di Mosmoss Studio yang bertempat di BSD Serpong sebagai Junior Rigger. Penulis memilih Mosmoss Studio karena Studio membalas lamaran Penulis dan kebetulan sedang membutuhkan Rigger artist. Tugas Penulis selama melaksanakan magang adalah untuk melakukan setup rigging pada aset yang diberikan mulai dari tokoh, properti, hingga environment. Selama pelaksanaan kerja magang Penulis belajar banyak hal baik dalam segi teknis maupun non-teknis. Dari segi teknis Penulis belajar cara mengoperasikan unreal engine, node editor maya, dan skinning model segitiga. Dari segi non teknis Penulis mempelajari cara berbicara dengan orang lain, bertanggung jawab atas pekerjaan, mengatasi rasa kantuk dan bagaimana mengatur pekerjaan lebih dari satu.
No Comments.