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Jogos Digitais no Ensino de Língua Portuguesa e Literatura: Uma Nova Possibilidade

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  • Additional Information
    • Publication Information:
      International Institute of Informatics and Cybernetics
    • Publication Date:
      2016
    • Collection:
      Directory of Open Access Journals: DOAJ Articles
    • Abstract:
      Discute-se no ambiente acadêmico que, diante de um mundo cada vez mais tecnológico, o educador consciente de sua prática sabe que é importante o desenvolvimento de propostas de trabalho que visam à utilização das TICs em sala de aula da Educação Básica. Entretanto, o que se vê na prática é que grande parte dos professores responsáveis pelas disciplinas de Língua Portuguesa e de Literatura costumam reagir negativamente ao fato de desenvolver novas estratégias de trabalho usando ferramentas tecnológicas, muitas vezes, por desinteresse ou despreparo. É em função de um mundo a cada dia mais tecnológico, sobretudo, no universo de crianças e adolescentes, que aparecem os jogos digitais como uma possibilidade didático-metodológica no ambiente educacional. Foi a partir dessas reflexões que surgiu o tema central deste artigo: verificar de que maneira os jogos educativos digitais podem ser aplicados nas aulas de Língua Portuguesa e Literatura e como eles podem ser trabalhados e reinventados no ambiente escolar, despertando, de forma mais criativa e lúdica, o gosto pela aprendizagem no educando.
    • ISSN:
      1690-8627
    • Relation:
      http://www.iiisci.org/journal/CV$/risci/pdfs/CB355NP14.pdf; https://doaj.org/toc/1690-8627; https://doaj.org/article/4e0d657048864f3ea2a49868b320ce83
    • Online Access:
      https://doaj.org/article/4e0d657048864f3ea2a49868b320ce83
    • Accession Number:
      edsbas.A51FFFD6