Abstract: Utilització de la gamificació com a eina metodològica per tal de millorar la motivació dels alumnes i aconseguir una major implicació i participació en l'aula, així com una millora dels resultats acadèmics. ; Utilización de la gamificación como herramienta metodológica para mejorar la motivación de los alumnos y conseguir una mayor implicación y participación en el aula, así como una mejora de los resultados académicos. ; Use of gamification as a methodological tool to improve student motivation and achieve greater involvement and participation in the classroom, as well as an improvement in academic results.
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