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O ENSINO REMOTO PARTICIPATIVO NA PÓS-GRADUAÇÃO: JOGOS COMO TEMÁTICA PARA DISCUTIR O ENSINO DE CIÊNCIAS

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  • Additional Information
    • Publication Information:
      Universidade Federal do Piauí, 2022.
    • Publication Date:
      2022
    • Collection:
      LCC:Language and Literature
      LCC:Education (General)
    • Abstract:
      Desde o início do isolamento social motivado pela pandemia de COVID-19 em 2020, o ensino remoto tornou-se necessário para a continuidade das atividades educativas de vários níveis de ensino no Brasil, tendo as Tecnologias de Informação e Comunicação (TIC) como apoio para a interação e ensino-aprendizagem. Nesse contexto, o presente estudo busca discutir como a criação de uma disciplina remota de jogos para o ensino de ciências permite desenvolver discussões sobre ciência e questões sociais de maneira participativa na pós-graduação. Para isso, são apresentados diferentes fatores necessários ao melhor aproveitamento das disciplinas em ambientes digitais, além de critérios utilizados para a organização prévia das ferramentas. Como resultado, são apresentados os materiais e ferramentas formulados, além de feedbacks dos cursistas da disciplina ministrada entre agosto e outubro de 2020. Dessa forma, o estudo permite apontar estratégias não apenas para o ensino remoto, mas também a importância dos jogos como fenômeno tecnológico e cultural, e que permitem discutir diferentes questões sociais.
    • File Description:
      electronic resource
    • ISSN:
      2526-8449
    • Relation:
      https://periodicos.ufpi.br/index.php/lingedusoc/article/view/2967; https://doaj.org/toc/2526-8449
    • Accession Number:
      10.26694/rles.v26i51.2967
    • Accession Number:
      edsdoj.3fdcaa06ccb640d3ad1fd858c921c808