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Book

De l'espace-temps parfait du jeu à l'esthétique du trouble interactif: engagement, réflexivité et déplacements expressifs

Subjects: immersion; jeu vidéo; déplacement expressif

  • Source: E-Formes 2 - Les écritures et arts numériques au risque du jeu ; https://hal.science/hal-03348447 ; Alexandra Saemmer; Monique Maza. E-Formes 2 - Les écritures et arts numériques au risque du jeu,

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